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  3. 简介:劲草:疾风知劲草,路遥知马力!疾风知劲草,猛烈的大风中,小草坚强的生存状态,比喻坚强、顽强的精神。出自《东观汉记·王霸传》:上谓霸曰:“颍川从我者皆逝,而子独留,始验疾风知劲草”。
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正文

从网站工具看网络发展[2016-06-28]

类别:行业新闻

cnzz是由国际著名风险投资商IDG投资的网络技术服务公司,是中国互联网目前最有影响力的流量统计网站;专注于为互联网各类站点提供专业、权威、独立的第三方数据统计分析、拥有全球领先的互联网数据采集、统计和挖掘三大技术,专业从事互联网数据监测、统计分析的技术研究、产品开发和应用。CNZZ旗下所有产品的研发工作都由内部员工自行设计与开发,研发团队汇集了当今数据领域的架构师、程序专家、分析专家以及设计人员。每天有超过500万家网站采用其提供的流量统计服务,日统计量超过60亿PV,一周内可以覆盖90%以上的上网用户。正因为有如此庞大的量级作为统计基础,使得其迅速赢得了国内大量用户的优良口碑和忠诚使用,同时也更好的促进了国内互联网产业的良性发展。
CNZZ以中国互联网数据为己任,专注于数据统计与挖掘,拥有全球领先的互联网数据采集、统计和挖掘三大技术,专业从事互联网数据监测、统计分析的技术研究、产品开发和应用,最终实现打造数据分享平台的目标,帮助网站管理员、运营人员、推广人员等实时获取论坛流量,并从流量来源、网站内容、网站访客特性等多方面提供网站分析的数据依据。
2005年,姚剑军与其他三位公司创始人成立厦门享联科技有限公司,享联寓意分享互联网、享受互联网,以公司化的方式运营中国站长网站,公司其他三位创始人中,李伟平负责内容,于东锋负责产品,周春兰负责财 务与行政,成立公司后的第一个大动作就是推出了CNZZ,当时网站都是姚剑军用ASP 写的,而CNZZ却又是基于Linux的系统,为了维护好这个新项目,姚剑军一边自学php,一边向网友请教,在CNZZ在推出一个月后,成为中国站长必用的网站统计服务之一。
这个时候的中国站长站已经不再是单纯的资源服务,2007年,首页五年未大变动的中国站长站改版推出了站长资讯,为中国的草根创业者提供网站制作、建站教程以及网站运营过程中的各种经验,而成立公司后创办的站长工具频道则为个人网站的SEO( 搜索引擎优化)提供监测服务。
至今有许多成功的创业者与CEO们都表示,很多的创业经验与网站运营经验都是从中国站长站上学习到的,甚至有一些公司的第一笔收入就来自中国站长站的广告客户与 其他用户。中国站长站也真正成为了立志在互联网创业的草根群体必上的网站。
在坐拥chinaz与cnzz两大Alexa前 1000、Google Top1000的网站后,姚剑军的创业道路并没有停止,他一直都觉得,个人网站拥有很强的创新能力,将百万站长聚集 在一起,是可以超过新浪、搜狐、网易这样的大门户,但个人网站又因为做站方式太过 ”游击队“,成功者也往往是少数勤奋的幸运儿,很多个人站长都因为网站不赚钱而无 法施展抱负。尤其是在2008 年之后,互联网越来越多的巨头进入中小领域,进入二三 线城市,这使得原本像互联网的”细小血管“的个人网站生存空间被加速压缩。
此时网页游戏在中国已经开始崭露头角,一些站长与SP创业者也纷纷把目光投向 了这个新兴市场,姚剑军在试玩了几款当时流行的游戏后觉得,网页游戏从形态来看与 早年的WEB江湖游戏很相似,而这个市场刚刚起步,它的玩法与路数与自己所创办的 中国站长站有交集,如果能做出一款比市场上现有产品更优秀的网页游戏,那么也可以 让其他的中小网站的流量变成真金白银,同时当年因客户端游戏被关的我爱我网江湖也 让他耿耿于怀,于是姚剑军在2008年下半年试水网页游戏市场,创办了一家名为”光 环游戏“的新公司。
公司在创立之初以产品研发为主,在当时的厦门,网页游戏尚不被业内人士所知, 从业人员更是寥寥无几,他又一次站在创业初期的坎坷阶段,从四处当“猎头”招人才 ,到请技术高手来为团队讲课,姚剑军当时不但要忙光环游戏的项目,还要盯着中国站 长站这个“大儿子”的发展。当时CNZZ已经为中国百万家网站提供了统计服务,每日 统计数据超过15亿PV,势头正旺的CNZZ受到了国际风险投资机构IDG的关注,于是 CNZZ在 2008年末以分拆独立,接受IDG投资的方式,成立公司专门运营,后来CNZZ 独占国内统计市场的头把交椅,并于2011年被阿里巴巴集团相中,急需外部流量数据 的阿里巴巴将CNZZ收至旗下云计算公司。
对互联网中小网站的准入,许多网站因为受到涉黄网站的牵连而被“一刀切”,中国的个人网站数量也从300余万跌破至200万个。这一年中国站长站刚刚推出B2C2C的主机网也受此牵连,而同时光环游戏的团队因为第一次研发网页游戏,没有任何经验与成功道路可循,第一款产品在反复内测的过程中被他叫停。两家创业公司的困境让姚剑军非常焦虑。
皇天不负苦心人,在坚持过2009年的寒冬后,姚剑军终于迎来了回报,中国站长站的运营重点转移至站长工具后,逆转颓势,一举登上中国站长工具类榜首之位,中国站长站的总访问量也达到了三百余万次。而光环游戏在第一款产品推倒重做后,推出了第二款游戏神仙道,这款游戏当即成为了2011年中国网页游戏市场的最大黑马,名列中国网页游戏市场占有率前三,在移动互联网领域,手机版神仙道更是长期占据中国 IOS畅销榜第一名。
到了2012年,中国站长站(2011年后更名为站长之家)已成为中国访问量最大、用户基础最广泛的创业者平台,光环游戏也成为中国最优秀的游戏研发厂商之一,而姚剑军本人也被福布斯中国选入中国30位30岁以下创业者代表。
转型
创办光环游戏则是姚剑军创业生涯中另一个重要的节点。
早年创办我爱我网时,他靠的就是Web江湖的会员费收入维持网站生存,从某种 意义上来说,他算的上是游戏行业的老兵之一。在他看来,初期的网页游戏作品大多抄 袭日系策略游戏,以“造兵盖房子”为主,这些作品与端游相比,不仅游戏性大打折扣 ,生命周期也同样短的惊人,赚一笔钱跑路的心态在当时的网页游戏研发商中并不少见 。因此做一款不一样的精品游戏,成为姚剑军第三次创业的目标,光环游戏就是在这样 的背景下诞生的。
虽然姚剑军信心满满,从朋友那得到了一些建议,准备进入网页游戏行业大干一番 事业,但他同样也陷入了连续创业者的普遍存在的第一个困局——“转型与突破”。
从前两次创办站长之家(CHINAZ)、CNZZ的成功经验出发,姚剑军最开始想的是 ,光环游戏的研发团队负责制作产品,利用站长之家的平台通过个人站长的渠道分发, 既可以解决成本压力,更能够让游戏产品受众广泛。但显然成功并不可复制,每一个行 业都有其独有特性,想依靠老经验来做新事情,行不通,转型显然并非那么容易。由于 团队中都是从未做过游戏的新人,第一款产品仍然不可避免的走进了“造兵盖房子”的 老套路。
焦虑之外,他面临最现实的问题便是钱的问题。光环游戏一个月要开出12万的工 资,站长之家同样也是勒紧裤带过日子,如果这个时候放弃,他可能将一无所有。带着 骨子里不服输的劲头,姚剑军决心破釜沉舟,将房子拿去抵押,换来“救兵”。
在经历了第一次失败后,光环游戏终于推出了一款横版回合制仙侠游戏,这款名为 “神仙道”的产品在后来的四年中大放异彩,不仅成为2011年网页游戏的第一黑马, 斩获无数荣誉,姚剑军更是率先布局移动游戏,神仙道手机版不仅题名2011年App Store畅销金榜,连续十多个月成为畅销总榜前三。
从2002年创办站长之家到2005年创办CNZZ,从2008年起决心进入网页游戏行业 再到2011年敏锐发现手机游戏的市场,姚剑军花了四个三年完成了一个连续创业者的 转型。
2005年:创办CNZZ
2008年获IDGVC投资
2011年被阿里巴巴集团收购
2012年,姚剑军被《福布斯中国》杂志选入中国30位30岁以下创业者代表
2012年网站统计站点300万个
2014年:用户数据PV15亿
2016年调整结构为友盟+
【友盟+】,全球领先的第三方全域大数据服务提供商,2016年初由友盟、CNZZ、缔元信.网络数据三家国内顶尖的大数据公司合并而成,集三家公司优势于一身,通过全面覆盖PC、手机、传感器、无线路由器等多种设备数据,打造全域数据平台。秉承独立第三方的数据服务理念,坚持诚信、公正、客观的数据信仰,为客户在基础统计、运营分析、数据决策和数据业务四个方向提供数据产品和服务,帮助企业缩减运营成本、提高运营效率,从而促进整个数据产业链高效有序的发展。
【友盟+】每天可触达全球独立互联网活跃用户数超过9亿,每天收集线上线下各类应用场景的数据200多亿条,其中网页数据120多亿条,移动APP数据80多亿条。总数据量达20P+,服务APP应用接近100万款,服务大中小型网站共计近500万家网站。

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